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金年会金字招牌信誉至上-app下载:睿思一刻|电子竞技=电子游戏?

时间:2025-01-06 00:58:23
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  近日,第十届英雄联盟全球总决赛在上海举行冠亚军巅峰对决,观众用山呼海啸般的欢呼和呐喊点燃了现场。线下狂欢的同时,线上互动的热情也持续增高。新华睿思数据显示,近一周来,网民对电竞的关注热度整体呈现上升态势,11月1日,信息量超20万条,达到传播峰值。

  电竞,越来越“热”

  中国电竞产业的发展氛围日渐浓厚,电竞行业在中国方兴未艾,就引起了整个社会的关注。

  相关数据显示,截至2020年6月底,中国电竞用户数量为4.84亿人,同比增长约10%。2020年上半年中国电竞游戏市场实现销售收入719.36亿元,同比增长约55%。电竞,已成为独具特色的文化现象,也逐渐成为当代年轻人喜爱的时尚运动和社交方式。

  电子竞技=电子游戏?

  电竞产业迅速发展的同时,也引发了网民各方面的讨论。新华睿思数据显示,近七成的网民对于电竞表示支持,认为“中国电竞逐渐步入‘黄金时代’”,它正逐步探寻着新兴业态的衍生模式。

  此外,有少部分网民感到疑惑,“电竞到底是什么”“电竞与打游戏之间有何区别”。事实上,早在2008年国家体育总局就将电竞作为国家第78个体育项目,正式纳入到体育竞技的范围内。2019年,国家统计局发布《体育产业统计分类(2019)》,将电子竞技归为职业体育竞赛表演活动,与足篮排三大球属同类型。这些很好地诠释了电子竞技是一项体育运动,而不是简简单单地打游戏。

  对此,你怎么看?你喜欢这项新兴的体育运动吗?

  (数据统计时间:2020年10月28日14:00-11月4日14:00)

  策划:孙巍、吴新丽

  监制:段世文

  作者:胡乐满

  设计:吴国晨

  数据分析:陈泽西

  编辑:徐林、郭芮男

  《睿思一刻》栏目由新华网客户端、新华网大数据中心联合出品。转载请注明来源:新华网《睿思一刻》。

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